Grand Prix Circuit (videójáték)

Innen: Hungaropédia
Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez
Grand Prix Circuit
FejlesztőDistinctive Software
Random Access (CPC, Spectrum)
KiadóAccolade[1]
TervezőBrad Gour
Don Mattrick
ProgramozóFrank Barchard
Rick Friesen
Brad Gour
Amory Wong
MűvészJohn Boechler
Tony Lee
ZeneszerzőKrisjan Hatlelid
PlatformokAmiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, Commodore 64, Macintosh, MS-DOS, ZX Spectrum
Kiadási dátum1988 (DOS, C64)
1989 (Amiga, Mac)
1990 (ZX, CPC)[1]
Műfajautóverseny szimuláció
Játékmódokegyjátékos
Adathordozóhajlékonylemez

A Grand Prix Circuit egy autóverseny szimulátor videójáték, melyet a Distinctive Software fejlesztett és az Accolade adott ki 1988 és 1990 között több számítógép-platformra.[1]

Játékmenet

Legelőször a verseny típusát kell kiválasztani, mely lehet gyakorlás (PRACTICE), sima verseny (SINGLE RACE) vagy világbajnoki futam (CHAMPIONSHIP CIRCUIT). Célszerű a gyakorlással kezdeni, ahol a játék irányítását lehet elsajátítani, majd ezután érdemes rátérni a tényleges versenyzésre egy adott futamon vagy egy teljes versenyszezonban. A sima verseny és a versenyszezon kvalifikációval indul, mely alapján kerül a rajthely besorolásra.[2] A játék nyolc pályát tartalmaz (Brazília (São Paulo), Anglia (Silverstone), Monaco, Németország (Hockenheim), Kanada (Montréal), Olaszország (Monza), Detroit, Japán (Suzuka)) és a játékosok háromféle versenyautóból választhatnak,[3] melyek:

  1. McLaren MP4/4 (Honda 1.5L V6 turbó - 790 LE (589 kW))
  2. Williams FW12C (Renault 3.5L V10 - 735 LE (548 kW))
  3. Ferrari F1/87/88C (Ferrari 3.5L V12 - 680 LE (507 kW))

A kiválasztott versenyautót a joystickkal, illetve billentyűzettel lehet irányítani. A váltás manuálisan történik, melynek begyakorlása időbe telik még egy autóverseny játék fanatikusnak is. A pályák igyekeznek hűek lenni a valóságbeli versenypályákhoz, így például a monacoi pályán áthaladhatunk az ismert alagúton is. Érdekesség, hogy a visszapillantó tükrök nem csak dekorációként szolgálnak, hanem valós funkciójukban működnek, mely hasznos tud lenni a verseny során.[3]

Fogadtatás

Lua-hiba a(z) package.lua modulban a(z) 80. sorban: module 'Module:Video game wikidata' not found A Computer Gaming World ismertetőjében vegyes érzéseinek adott hangot a játék vezérlésével kapcsolatban. A kormányzás, gyorsítás, sebességváltás folyamatos együttes végzése annyi időt vesz igénybe, hogy az ismertető írója végül egy barátját kérte meg a váltásra. Azt azért megjegyezték, hogy miután sikerült úrrá lenni az autó kezelésén, egészen jó lett a játék.[3] 1991-re mintegy 100.000 darabot adtak el a játékból.[4]

Jegyzetek

  1. 1,0 1,1 1,2 Grand Prix Circuit (angol nyelven). MobyGames . (Hozzáférés: 2024. november 2.)
  2. Fábián István, Kiss László. 1001/5 játék C64/128 Amiga (magyar nyelven). Budapest: LSI, 31-32. o. (1989). ISBN 963 593 052 6. Hozzáférés ideje: 2024. november 4. 
  3. 3,0 3,1 3,2 (1989. március 1.) „Once Around The Block” (angol nyelven). Computer Gaming World (57), 45–46. o. (Hozzáférés: 2024. november 2.) 
  4. (1991. június 24.) „Investment in home computer helped turn teen into a tycoon” (angol nyelven). Edmonton Journal, 10. o. (Hozzáférés: 2024. november 2.) 

További információk