6180 the Moon

Innen: Hungaropédia
Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez
6180 the Moon
FejlesztőTurtle Cream, PokPoong Games
KiadóTurtle Cream
ZeneszerzőSeongyi Yi, Chaeeun Kim
MotorUnity
PlatformokmacOS, Microsoft Windows, New Nintendo 3DS, Linux, Wii U, Nintendo Switch
Kiadási dátum2014. szeptember 19.[1]
MűfajLogikai platform
Játékmódokegyjátékos videójáték
Adathordozó
A(z) 6180 the Moon weboldala

A 6180 the Moon minimalista logikai platformjáték, melyet a Turtle Cream és Jongmin Baek fejlesztett.[2] A játék zenéjét Seongyi Yi és Chaeeun Kim szerezte. A játék 2014. szeptember 19-én jelent meg.[1] A játék történetének középpontjában a Hold áll, ahogy megpróbálja kideríteni a Nap hollétét miután az eltűnt és a Föld lakosait végtelen éjszakára kárhoztatta.

Játékmenet

A 6180 the Moonban a játékos a Holdat irányítja, amit egy egyszerű fehér kör jelképez. A Hold kizárólag ugrani, illetve balra és jobbra képes haladni, azonban a pályák felső és alsó határa egymásba kapcsolódik, ezzel további lehetőségeket biztosítva a játékosok részére az akadályok leküzdésére. Az összes pálya célja, hogy a játékos eljusson a kiindulási pontról a célblokkba. A pályák „világokba” vannak csoportosítva, mindegyik világ a Naprendszer egy bolygóján alapul, a világok különböző tematikus játékmechanikával rendelkeznek.

Cselekmény

A Hold lenyugvóra térne, hogy a Nap felkelhessen, azonban utóbbi eltűnt. A Hold a Nap felkutatására indul, hogy meggyőzze, hogy térjen vissza a helyére. A Hold az útja során megismerkedik a bolygókkal, amik véleményt vagy tanácsokat adnak a helyzetről. A történet végén a Nap elmondja a Holdnak, hogy sosem hagyta el a helyét, így a Hold visszaindul a Földhöz.

Fejlesztés

A játék első alfaverziójának fejlesztése 1 óra 43 percig, azaz 6180 másodpercig tartott, a történetet és a megjelent verzióban szereplő további pályákat és világokat ez után adták hozzá.[3]

Fogadtatás

A 6180 the Moon pozitív kritikai fogadtatásban részesült. John Walker a Rock, Paper, Shotgun weboldalon közzétett elemzésében azt „nagyon csinosnak” nevezte,[4] míg Spencer Hayes a Destructoid weboldalon azt írta a játékról, hogy „Van valami a logikai platformjátékokban, ami miatt azok egyszerűen nem jönnek be úgy mint korábban. A 6180 the Moon a kivitél. Az a játék nagyon király.”[5] TotalBiscuit szerint a játék „Brilliáns… Igazán lenyűgöző… Nagyszerű alkotás.”[6] Phil Spencer az Xbox ügyvezető alelnöke azt írta, hogy „Holnap fog megjelenni ez a játék Steamen, megéri beszerezni. #6180themoon, újabb játék, amit szivesen látnák xb1-on.” [7]

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a(z) 6180 the moon című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Jegyzetek

  1. 1,0 1,1 6180 the moon on Steam (English nyelven). store.steampowered.com . (Hozzáférés: 2017. november 18.)
  2. Jongmin Baek's website. [2021. június 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. május 2.)
  3. What does the number in the name signify? :: 6180 the moon General Discussions (English nyelven). steamcommunity.com . (Hozzáférés: 2017. november 10.)
  4. Walker, John: 6180 The Moon Is A Very Pretty Thing (en-US nyelven). Rock, Paper, Shotgun , 2013. január 23. (Hozzáférés: 2017. november 10.)
  5. 6180 The Moon has a complicated name”, destructoid. [2021. április 18-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2020. július 19.) 
  6. TotalBiscuit review
  7. Phil Spencer's Twitter