BMX XXX

Innen: Hungaropédia
Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez
BMX XXX
FejlesztőZ-Axis
KiadóAKA Acclaim
PlatformokXbox, PlayStation 2, GameCube
Kiadási dátumXbox
  • US 2002. november 12.
  • EU 2002. december 6.
PlayStation 2
  • US 2002. november 19.
  • EU 2002. december 5.
GameCube
  • US 2002. november 26.
  • EU 2003. február 7.
MűfajSport
JátékmódokEgy- és többjátékos
USK-besorolás
  • USK 16
  • USK 12
  • USK 12

A BMX XXX sportvideójáték, melyet a Z-Axis fejlesztett és az Acclaim Entertainment jelentetett meg az AKA Acclaim márkanév alatt Xbox, PlayStation 2 és GameCube platformokra. Ugyan a játék elsősorban BMX-alapú extrémsport-cím, azonban a hírhedtségét a meztelenség, a káromkodás és a felnőtt humor alapján szerezte. A játék lehetőséget ad a játékosoknak topless női szereplők létrehozására, illetve valós, fedetlen keblű sztriptíztáncosokról is tartalmaz videókat. A játékot ezek következtében kezdetben elutasította az ausztrál korhatárbesorolási rendszer, míg Észak-Amerikában ugyan a GameCube- és az Xbox-verziók cenzúrázatlanul jelentek meg, azonban a PlayStation 2-kiadásban a fedetlen melleket letakarták. Ugyan a játék felnőtt tartalma hatalmas sajtóvisszhangot váltott ki, azonban az szinte kizárólag negatív kritika volt, így a játék gyenge kritikai és kereskedelmi fogadtatásban részesült.

Fejlesztés

A BMX XXX a két évvel korábban megjelent Dave Mirra Freestyle BMX című játéknál lefektetett alapokon nyugszik, amely Dave Mirra profi BMX-versenyző támogatásával jelent meg. Az új játék fejlesztése során annak kiadója, az Acclaim Entertainment úgy döntött, hogy azt egy obszcén szexvígjáték mintájára építi fel. Általánosan elfogadott nézet, hogy ez a döntés az után született meg, miután az Acclaim vezetősége ráeszmélt arra, hogy a készülőben lévő játék rendkívül gyenge minőséget képvisel, ezért az arra fordított idő és pénz kimentése érdekében úgy döntöttek, hogy vulgáris humorral és meztelen nőkkel töltik meg a játékot, hogy ezzel hírverést csapjanak és megnöveljék az eladásokat.[1] Amikor Mirra megtudta, hogy milyen tartalmak kerültek a játékba visszautasította a termék népszerűsítését és jogi lépéseket tett az Acclaimmel szemben, hogy ezzel elhatárolódjon a játéktól.[2] A bíróság kimondta, hogy az Acclaim nem használhatja Mirra nevét a játékkal kapcsolatban, így azt átnevezték BMX XXX-re.[2]

Fogadtatás

Lua-hiba a(z) package.lua modulban a(z) 80. sorban: module 'Module:Video game wikidata' not found A Metacritic gyűjtőoldal adatai szerint a játék mindhárom változata megosztott kritikai fogadtatásban részesült.[3][4][5]

Botrány

A BMX XXX megjelenésekor a mainstream videójátékokra egyáltalán nem volt jellemző, hogy a szexuális humor és meztelenség témájával foglalkozzanak,[2] ennek következtében az Acclaim arra irányuló próbálkozása, hogy hírverést csapjon a játék körül hatalmas siker lett, habár az elért nyilvánosság igencsak negatív volt. A televíziós hírcsatornák értesülései szerint az Amerikai Egyesült Államokban a Walmart, a Toys "R" Us és a legtöbb nagyobb IEMA-kiskereskedő a meztelenség miatt elutasította a játék forgalmazását. A Sony Computer Entertainment of America visszautasította a játék PlayStation 2-re való kiadását, amíg a meztelenséget ki nem cenzúrázzák. A játék eladásai végül kiábrándítóak voltak; kevesebb mint 160 000 példányt adtak el belőle összesen.[6] A játék nem váltott ki ekkora vitát Európában, azonban az eladások tekintetében itt sem tudott sikeres lenni. Ausztráliában a szexuális tartalmak teljes eltávolításával jelenhetett csak meg a játék.[7] A BMX XXX több másik gyenge kereskedelmi fogadtatásban részesült játékkal karöltve nagyban hozzájárult az Acclaim Entertainment 2004-es csődbemeneteléhez.

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a BMX XXX című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Források

  1. IGN staff: E3 2002: Dave Mirra BMX XXX. IGN , 2002. május 22. [2016. március 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 17.)
  2. 2,0 2,1 2,2 IGN staff: Dave Mirra Sues Acclaim. Yahoo! Games (IGN), 2003. február 14. [2008. január 9-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. november 27.)
  3. Forráshivatkozás-hiba: Érvénytelen <ref> címke; nincs megadva szöveg a(z) MCGC nevű lábjegyzeteknek
  4. Forráshivatkozás-hiba: Érvénytelen <ref> címke; nincs megadva szöveg a(z) MCPS2 nevű lábjegyzeteknek
  5. Forráshivatkozás-hiba: Érvénytelen <ref> címke; nincs megadva szöveg a(z) MCXB nevű lábjegyzeteknek
  6. https://www.vice.com/en_us/article/ne75xw/bmx-xxx-history-dave-mirra-acclaim
  7. Game Power Australia Team: Acclaim Australia: BMX XXX Interview. Game Power Australia, 2002. november 8. [2007. december 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. november 27.)

További információk