The Ultimate Soundtracker
The Ultimate Soundtracker | |
![]() | |
Fejlesztő | Karsten Obarski[1] |
Első kiadás | 1987[1] |
Legfrissebb stabil kiadás | 2.0[2] (1988[2]) |
Operációs rendszer | AmigaOS |
Platform | Amiga |
Kategória | Tracker |
Licenc | kereskedelmi szoftver |
A The Ultimate Soundtracker vagy röviden csak Soundtracker egy eredetileg Amigára kifejlesztett zeneszerkesztő program. A maga nemében úttörő szoftvert a német Karsten Obarski alkotta meg.[1]
Történet
A Soundtracker alapvetően videójátékok zenei fejlesztőeszközének készült, azonban nagyon hamar laikusok számára is lehetővé tette a programozási tudás nélküli otthoni zeneszerkesztést.[3] A program lehetővé tette a négycsatornás hardveres hangkeverést minden Amigán, de a későbbi változatoktól eltérően korlátozott számú, maximum 15 hangminta/hangszer használatát tette lehetővé dalonként. Az egyes csatornák kiosztása, funkciója is még szigorúan elkülönül egymástól, úgymint: dallam vagy főhangszer (Melody), kísérő hangszer (Accompany), basszus (Bass) és ütőhangszerek (Percussions). A programhoz járt egy hangmintákat (samples) tartalmazó floppy lemez is (ST-01).[4] A program a zeneszámokat assembly parancsok sorozataként is ki tudta menteni.[5] A Soundtracker 1987 közepén debütált az EAS kiadásában, de üzletileg nem aratott sikert. A programismertetők, kritikák "bonyolultnak", "illogikusnak", "szeszélyesnek" találták az akkor rivaldafényben lévő zeneszerkesztő szoftverekkel szemben, mint például az Aegis' Sonix vagy az EA's Deluxe Music.[4] Ennek ellenére a The Ultimate Soundtracker kvázi szabvánnyá vált az amigás zeneszerkesztésben, miután a szoftver 1.21-es verziójának kódját 1988-ban illegálisan visszafejtették, a lejátszó rutint közzétették. A visszafejtett kódot továbbfejlesztette a holland Exterminator fedőnevű demo programozó és "Soundtracker II" néven kiadta a Jungle Command nevű crackercsapata, szerzőként őt megjelölve.[6] Végeredményben ez alapozta meg a Soundtracker forradalmát, mert ezután többé-kevésbé egymástól függetlenül jelentek meg Soundtracker verziók, melyek villámgyorsan elterjedtek az akkor már virágzó warez-szcénában.[7] Obarski 1988 folyamán egy ideig folytatta az eredeti program fejlesztését és hibajavításokon túl új eszközöket készített hangminta gyűjtemények (sample disk) készítésére a jogtiszta felhasználóknak. Eközben alkotta meg az azóta is népszerű MOD fájlformátumot, melynek révén egyetlen fájlban lehetett lementeni a hangszereket és a dalt jelképező hexadecimális kódsorozatot. Ez már tényleg kiemelte a programot a programozók szűk köréből és könnyűvé tette a kompomált zenék terjesztését.[7] Az utolsó hivatalos verzió, az Ultimate SoundTracker V2.0 1988 október végén jelent meg az EAS gondozásában.[2] Számos fejlesztést tartalmazott ez a változat az utolsó hivatalos kiadáshoz képest, azonban a warez változatok addigra már funkcionalitásában lekörözték azt.
Főbb warez kiadások
- 1988 Soundtracker II (Amiga)[6]
- 1989 NoiseTracker (Amiga)[8]
- 1990 Protracker (Amiga)[9]
- 1990 Scream Tracker (MS-DOS)[10]
Megjegyzendő, hogy az akkori warez változatok mindegyike inkompatibilis volt az AmigaOS 2.0-ás változatával, az operációs rendszer 1990-es megjelenésekor, így azokra patcheket kellett kiadni, illetve újabb verziókat megjelentetni. Ez a probléma egyedül az eredeti változatot nem érintette![4]
Jegyzetek
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Interjú
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Ultimate SoundTracker V2.0 (Soundeditor) by EAS (angol nyelven). (Hozzáférés: 2023. január 28.)
- ↑ Driscoll, Kevin, Diaz, Joshua (2009). „Endless loop: A brief history of chiptunes” (angol nyelven). Transformative Works and Cultures no.2. DOI:10.3983/twc.2009.0096. (Hozzáférés: 2023. január 27.) „Most importantly, Soundtracker provided an environment in which nonprogrammers could access the sophisticated music tools in their home computers without needing to learn a programming language.”
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Retrospective
- ↑ Collins
- ↑ 6,0 6,1 SoundTracker II (Soundeditor) by Jungle Command (angol nyelven). (Hozzáférés: 2023. január 28.)
- ↑ 7,0 7,1 Kotlinski, Johan: Amiga Music Programs 1986-1995 | 5.2 Soundtracker (angol nyelven), 2009. augusztus 20. (Hozzáférés: 2023. január 28.)
- ↑ NoiseTracker V2.0 (Soundeditor) by Mahoney & Kaktus (angol nyelven). (Hozzáférés: 2023. január 28.)
- ↑ ProTracker V1.0C (Soundeditor) by Amiga Freelancers (angol nyelven). (Hozzáférés: 2023. január 28.)
- ↑ Scream Tracker 2.2 by Future Crew (angol nyelven). (Hozzáférés: 2023. január 28.)
Források
- ↑ Interjú: Amiga Music Preservation: Karsten Obarski (angol nyelven). amp.dascene.net . (Hozzáférés: 2023. január 22.)
- ↑ Retrospective: Wright, Mark: Retrospective - Karsten Obarski (angol nyelven). textfiles.com , 1998. március 1. (Hozzáférés: 2023. január 27.)
- ↑ Collins: Collins, Karen. Game sound: an introduction to the history, theory, and practice of video game music and sound design. MIT Press, 58. o. (2008). ISBN 978-0-262-03378-7